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Mes coups de Coeur

Le miroir de jade : Le blog de dessins de ma petite soeur ^_^

 

Bienvenue --- Welcome

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N'hésitez pas à me laisser un petit mot dans le livre d'or !

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Tous les dessins sont ma propriété, merci de respecter mon travail. Si vous désirez les utiliser soyez gentils d'indiquer leur provenance.

All the drawings are my property, thank you to respect my work. If you wish to use them be nice to indicate their source.

Samedi 26 janvier 2008
De nombreuses personnes me demandent comment réaliser des visages dans un style manga. Voici donc pour tous mes chers visiteurs un petit tutoriel, qui, je l'espère, vous aidera à débuter dans le dessin manga. Ici un visage féminin.
Il n'existe pas une méthode, ceci est simplement ma méthode à moi ^^


Plusieurs choses à savoir avant de débuter le dessin :
undefined Dans les mangas, les visages sont souvent très disproportionnés : grands yeux, petite bouche, petit nez, grand front
undefined Ce sont les yeux qui donnent l'expression du visage. Il faudra donc prendre un soin particulier à leur design.

1)
undefined  Dessinez un un grand cercle, puis un plus petit juste au dessous. La forme de l'ensemble devra ressembler à un gros oeuf inversé.

2) undefined Tracez une série de lignes qui seront les repères pour placer les différents éléments du visage. Cela formera une sorte de grille. Un petit trait pour la bouche (à peut près au milieux du petit cercle, ou légèrement au dessus), le nez (à intersection des deux cercles). La ligne la plus haute placée sera la délimitation du cuir chevelure.


3) undefined  Redessinez le contour du visage. Placez les oreilles de chaque côté de la tête.


4) undefined  Dessinez deux ovales pour les yeux et placez deux traits légèrement courbé au dessus pour les sourcils.  Un petit triangle sera dessiné à l'emplacement du nez. Sous le trait de la bouche placez la lèvre inférieure (cela permet de soutenir le dessin de la bouche). Tracez  le cuir chevelu très au dessus au dessus des sourcils (donnant un aspect "Mickey" au personnage ^^ ).
Pour l'ensemble, aidez-vous des traits de constructions tracés à l'étape 2.


5) undefined Vous pouvez ajouter une frange. Sous vos coups de crayon, le nez devient un demi triangle, les sourcils s'épaississent, les iris apparaissent. Au sommet du crâne tracez une sorte de "V" tout en rondeur pour un début de chevelure. Dessinez les détails des oreilles en traçant une petite courbe à l'intérieur.


6) undefined  Tracez les cheveux. Pour vous aider dans la création de la chevelure, reportez vous à mon tutoriel chevelure sur le forum. Fignolez les détails de votre visage. Un travail particulier pour les yeux est primordial pour donner de l'expression au visage.


Pour finir vous pouvez recopier au stylo feutre les traits du visage, et effacer toutes les lignes de construction.


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Dimanche 25 juin 2006

Peut-on faire une bande dessinée sans savoir dessiner ? La réponse est oui, grâce à l'outil informatique.

Pour ce faire il vous faut :

 Daz Studio

Un programme de retouche d'image qui gère les calques (photoshop, pixa, grimp ou encore photofiltre studio...)

 

Avant toute chose vous devez avoir une idée bien précise de ce que vous voulez faire. Votre scénario doit être bien réfléchit (le mieux est de le poser sur papier).

Ouvrez Daz studio et créez la scène telle que vous l'imaginez.

grâce à l'option rendu 'cartoon', créez une vignette avec effet dessin

Lorsque toutes les images de votre planche sont prêtes, fermez Daz Studio et passez à votre programme de retouche d'image (moi j'utilise photofiltre studio)

Veillez à ne pas donner la même taille à toutes vos vignettes pour éviter un effet trop neutre. Retaillez-les, agrandissez ou réduisez-les.

Assemblez les vignettes sur une page blanche (le fond noir peut donner de trés bons résultat). Pour chaque vignette, créez un calque différent afin de pouvoir les déplacer à loisir

Entourez d'un cadre blanc chacune des vignettes pour donner un effet BD

Lorsque toutes vos vignettes sont en place, créez vos bulles puis entrez votre texte (un nouveau calque pour le texte)

Et voici un exemple de ce que cela peut donner (tous les personnages et décors que j'ai utilisé ci-dessous sont présents dans la bibliothèque par défaut de Daz studio). Et une planche de BD sans même dessiner une seule ligne ^_^  !!!

Temps de réalisation : de 2 à 4 heures

Mardi 6 décembre 2005

Lorsqu'on veux utiliser, dans un dessin, les effets de la lumière sur un personnage, il est important de bien savoir où placer les ombres.
Ci-dessous, plusieurs têtes réalisées avec le logiciel Poser, et qui détermine l'emplacement des ombres en fonction de la position de la source de lumière (ici, on ne parlera pas de l'intensité de la lumière, mais il est évident qu'il faut aussi en tenir compte).


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Lorsque la lumière viens de face, le visage de la personne est éclairé de façon assez homogène. Il y a une symétrie dans les ombres. C'est en général une lumière assez artificielle, comme la lumière d'un flash.

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Lorsque la lumière viens d'en haut (lumière du soleil par exemple), le bas du visage est plongé dans les ombres. On peut utiliser cet effet pour signaler un très beau soleil (quand on a le soleil dans les yeux ça fais un peu ça), ou la lumière d'un engin volant (un hélicoptère).

 

Lorsque la lumière viens du bas (dans le cas d'un feu de camp par exemple), le haut du visage est plongé dans la pénombre, et donne un effet inversé des ombres. Le visage prends un aspect un peu déformé, accentuant le côté "terrifiant" d'une scène (la torche que l'on braque sur le menton dans le noir, pour effrayer ses petits camarades).

Lorsque la lumière viens de droite ou de gauche, l'un des côtés du visage est plongé dans l'obscurité (les feux de voiture la nuit, qui éclairent une partie du visage l'instant d'une seconde)

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Sous la même optique, on trouve d'autres variations du même thème :


la lumière qui vient d'en haut à gauche ou en haut à droite


et lumière en bas à droite ou en bas à gauche

 
 
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