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Tous les dessins sont ma propriété, merci de respecter mon travail. Si vous désirez les utiliser soyez gentils d'indiquer leur provenance.
All the drawings are my property, thank you to respect my work. If you wish to use them be nice to indicate their source.
Aujourd'hui je vous offre un dessin dans un style rpg, il s'agit d'une guerrière. Je l'ai dessinée il y a quelques mois, mais je n'avais pas encore eut le temps de la mettre en ligne. Chose faite à présent ^_^
Pour ceux qui cherchent encore ce qu'il y a dans la dernière photo sur Broceliande que j'ai mit dans l'article précédent, il faut regarder dans les buissons...
Après avoir travaillé tout l'été (contrairement à la cigale lol), j'ai enfin pu profiter pleinement de mes vacances ce mois de septembre. Changement de région, changement de décors, au revoir la Gironde, bonjour Vienne, Vendée et Bretagne.
Le programme de cette semaine, qui fut courte, mais très agréable et dépaysante, fut tel :
Futuroscope, Puy du Fou et pour finir en beauté visite de la forêt de Brocéliande ! De quoi faire travailler mon imagination fatiguée par cet été de boulot interminable.
J'ai fais le pleins de photos, et voici, rien que pour vous, amis lecteurs, les plus belles et les plus réussies !
Attention, page longue à charger !
Le Futuroscope nous a un peu déçus.
Le Puy du fou était quand à lui fabuleux. Nous avons beaucoup aimé. Les animations étaient impressionnantes et les décors grandioses.
Une petite retouche maison de la galerie marchande du Puy du fou ^_^
Pour finir un petit séjour en Bretagne, plus précisément en Ille-et-Vilaine, dans la forêt de Paimpont, plus communément appelée forêt de
Broceliande.
C'est un lieu véritablement magique et très apaisant, favorable à l'imaginaire et la méditation. Au détour d'un chemin on s'attend toujours à tomber nez à nez avec un
lutin...
Notre première visite s'est faite dans la belle église du Graal, à Tréhorenteuc.

Puis nous avons cheminé dans le val sans retour, domaine de la fée
Morgane.
Nous avons fini par les fontaines de jouvence et de Barenton (non, nous n'avons pas rajeunis lol)
Maintenant, une photo intéressante, qui mérite grande attention....elle n'est pas particulièrement bien réussie, mais elle mérite le détours, si vous savez
observer... (je n'ai fais aucune retouche)
Avant de commencer, une petite précision à l'intention de ceux qui aimeraient bien en faire mais qui n'ont aucune notion dans ce domaine : les images animées que vous voyez scintiller de part et d'autre sur le net sont des gifs animés. Ces petites animations sont composées de plusieurs images, plus ou moins nombreuses (principe du dessin animé). Pour créer un gif animé il faut donc créer plusieurs images et les assembler.
Liste des programmes gratuits à possédez pour mener à bien ce guide :
- Photofiltre (retouche d'images qui gére le gif)
- UnFREEz (petit programme pour assembler les images gifs)
note : Attention, pour que la manip fonctionne vous devez imprérativement enregistrer chaque image en gif !
3) Copiez l’image originale (cliquez menu Edition/copier puis menu Edition/coller comme nouvelle image). On appellera cette image « copie n°1 »
4) Dans la barre des outils à droite, sélectionnez la baguette magique.
5) Ensuite rendez-vous dans le menu Filtre/bruit/ajouter du bruit. Réglez comme vous désirez. (faites une petite visualisation pour voir l’effet obtenu).
6) Enregistrez l’image en gif sous un nom quelconque (exemple : anim01)
7) Reprenez l’image originale et faites une nouvelle copie.
8) Prenez la copie n°2 et cliquez à nouveau sur la partie du dessin à faire scintiller.
9) Cliquez à nouveau sur filtre/bruit/ajouter du bruit, mais cette fois augmentez ou diminuez l’intensité du bruit pour obtenir une variation vis-à-vis de l’autre image.
10) Enregistrez la nouvelle image sous un nom approchant l’image précédente pour la retrouver facilement (exemple : anim02)
11) Vous pouvez encore créer une troisième copie de l’image originale pour donner à la future animation plus d’effet brillant (à enregistrer également en gif).
13) Sélectionnez les toutes, puis faites glisser les images dans la fenêtre du programme.
Voici le résultat final :











